Indiara kalandjai (Adventures of Indiara )
Egy édes lány úgy döntött, hogy nem a kanapén fekve tölti az ünnepeket, ezért elment a távoli Egyiptomba, hogy megkeresse a fáraó elveszett kincseit. A lány egy szörnyű és titokzatos sírba került, amely tele van veszélyekkel. De egy Indira nevű lány ettől nem fél, mert nagyon bátor utazó, és nem akar üres kézzel visszatérni. Célja, hogy háromféle drágakövet gyűjtsön össze. Közülük kettő, a rózsaszín és a zöld a legdrágább, ezért nagyon oda kell figyelni, nehogy lemaradjon. Mert ebben a sírban két emelvény van, amin a lány mozoghat. Az egyes kavicsok összegyűjtéséhez időben át kell lépnie egyikről a másikra. Ezek jelzik, hogyan teljesítetted az Adventures of Indiara játék egyes szintjeit, és mennyit segítettél az aranyos lánynak a keresésében. A lány szerencsétlenségére a fáraó még a halála előtt kigondolta a sír védelmét. Amint bárki, aki be akarja váltani a vagyonát, leereszkedik a börtönbe, egy hatalmas kerék megindul mögötte. Méretei annyira globálisak, hogy ha a lánynak nincs ideje elmenekülni, akkor az életével tud fizetni. Az Adventures of Indira játék állandó feszültségben tart, mert meg akarja menteni a lányt a haláltól és ékszereket gyűjteni. Ha magabiztosabbnak érzi magát, bármikor újrajátszhatja a pályát, és megtalálhatja azt a gyémántot, amelyet korábban nem sikerült megszereznie. Az aranyos Indira addig fut, amíg meg nem látja az ajtókat a koponya és a csontok képével. Ez azt jelenti, hogy a küldetés befejeződött, de a siker csak az összegyűjtött tárgyak számától függ. A lányban annyi ereje és vágya van a túléléshez, hogy látni fogja, hogyan tör fel egy kézzel hatalmas dobozokat útközben. Az Adventures of Indira játékban a börtön sötétsége és homálya nem tud megijeszteni egy ilyen bátor hőst, mint te, még akkor sem, ha ez a törékeny lány nem fél előre szaladni.