Pusher 3D (Pusher 3D)
A Stickmen úgy döntött, hogy új versenyt rendez a Pusher 3D játékban, és segíteni fog az egyik résztvevőnek. Egy játéktér jelenik meg előtted a képernyőn, amelyen két kerek platform lesz egymástól egyenlő távolságra. Egy keskeny ösvény köti majd össze őket. Az egyik platformon az Ön sportolója, a másikon az ellenfele jelenik meg. A jelre a sportolót a pályára kell indítania. Felveszi a sebességet, és nekiütközik az ellenségnek. Ha a gyorsulási sebessége nagyobb volt, mint az ellenfél, akkor ki tudja lökni a pályáról, és ezért pontokat kapsz a Pusher 3D játékban.