Négyzetes ugrás (Square Jump)
Square visszatér a Square Jump geometrikus világába, ahonnan sok évvel ezelőtt megszökött. Megtalálta az utat a házhoz, és mielőtt szülőalakjaihoz érne, át kell mennie egy bizonyos akadálypályán. Végezzen ugrásokat éles háromszögeken anélkül, hogy megérintené őket, és akkor a négyzet ép és ép marad.