Tile Master Match (Tile Master Match)
A Tile Master Match játékterét a szinteken négyzet alakú lapkák foglalják el, amelyek különféle állatokat ábrázolnak: házi és vadon élő állatokat. Először egy sorba, majd többbe helyezik el őket, háromdimenziós piramist alkotva, mint egy mahjong-rejtvényben. A feladat a lapkák eltávolítása a mezőről. Az épület alatt egy speciális téglalap alakú csúszda található, melybe rákattintva helyezzük el a csempéket. Ha három azonos mintájú lap van az ereszcsatornában, akkor azokat eltávolítjuk. Bármilyen négyzet alakú elemet kivehet a mezőből, kivéve a sötétítetteket. Akkor válnak elérhetővé, ha eltávolítja a négyzet alakú lapkák felső rétegét a Tile Master Match alkalmazásban.