Scalerman (Scalerman)

Meghívjuk Önt egy egyedülálló versenyre a Scalerman játékban. Három résztvevő van a rajtnál, és mindenki nyerni akar, hogy a legnagyobb nyereményalapot megszerezze. Az Ön sportolója az élen jár, és segít neki gyorsabban futni, mint mások. Amint a kezdés adott, kezdődik a móka. A zöld és kék akadályok még távolabb is láthatók. Ha zöldet szeretne közvetíteni, tegye a lehető legkisebbre, a kék átviteléhez pedig éppen ellenkezőleg, növelje óriásira. Ne feledje, hogy minél magasabb a futó, annál lassabban fut. További akadályok jelennek meg, ahol eldöntheti, hogy mennyit kell módosítania a futó méretén a Scalermanben.




