Sebesség matematika (Speed Math)

A Speed Math játék egyesíti a gyorsasági versenyt és a tudományt, mint a matematikát. Válassza ki a módot: operátor keresés, szám keresés. Az első esetben a helyes matematikai műveletet kell kiválasztani a példában szereplő kérdőjelnek megfelelően, miközben a sárga kör zsugorodik. A példa válaszának egyenlőnek kell lennie a sárga kör közepén lévő számmal. A második módban a Speed Math alkalmazás képernyőjének alján válassza ki a számokat. Ha időben teljesíti a feladatot, új feladatot és teljes számlálót kap.



