Swing Master 2D (Swing Master 2D)

A vörös fém karakter tíz szinten kezdődik, és segítenie kell neki. A Game Swing Master 2D -ben a szállítás egyik módjaként a kötelek használatát választotta. Meg kell ragadnia a rendelkezésre álló különféle platformon, el kell forgatnia és ugrani a közeli tárgyakra, hogy eljuthasson a célba. Óvakodj a körmöktől, bárhol megjelenhetnek. Ha a hívás beceneve van, akkor új szintet kell indítania, és be kell fejeznie. Mivel az egyes szintek nehezebbé válnak, gondosan és óvatosan kiszámítania kell a kötél hosszát.




