Tintahal sprunki 2. játék (Squid Sprunki Game 2)

A Green Spruks úgy döntött, hogy jelentkezik a Kalmara -i játékban való részvételre. A Squid Sprunki 2. játékban segíthet a hősnek a kisebb csaták legyőzésében. Az első vörös és zöld. Át kell lépnie a pályán, megállva a jelet, hogy a hősét ne lőjék le. Más kísérletek, például üveghíd és verseny. A hősök ellenségei a zöld jelmezek résztvevői, akik lassan elhagyják ezt a helyet, és ez a következő tesztre fog menni a Squid Sprunki 2. játékban.




