Kiemelt játékok Warcraft online
Felső szavak
Még több játék ...Warcraft Online
Egy élet játéka! "Warcraft 3" A Warcraft (Warcraft) nem csak egy számítógépes játék. Ez a játékosok egész generációjának hatalmas világa, világnézete, életstílusa. Tolkien kitalált világaihoz hasonlóan a Warcraft is önálló életet élt. Milyen világ ez? A Warcraft univerzum története 10 ezer évszázad története. Az univerzum számos világot foglal magában, amelyek az úgynevezett Vortex Wasteland területén találhatók. Titokzatos és veszélyes portálok kötik össze a világokat. Ebben az univerzumban van egy bolygó, amely meglepően hasonlít a Földhöz – Azeroth világa. A játék nagy része Azerothon játszódik. A Földdel ellentétben Azerothon nem csak emberek élnek - élnek ott: - elfek - gnómok - goblinok - nagák - sárkányok és a bolygó más lakói Különféle események játszódnak le rajta, néha nagyon kellemetlen, sőt tragikus is. Azeroth mellett ott van Draenor kemény világa is, ahol draenei és orkok harcolnak egymással. A harmadik világ az Argus, amely egykor hatalmas volt, de a polgári viszályok és háborúk következtében elesett. És végül a lángoló Xoroth, egy szörnyű és ellenszegülő bolygó. Ami a játékot illeti, ez egy olyan stratégia, amelyben az események valós időben zajlanak. A Warcraft játék története "Warcraft 2" A játékot 1994. július 5-én adta ki a Blizzard Entertainment DOS-ra, 2005-ben Windowsra és Mac OS-re. Ugyanakkor a játékok sorozatában először háromdimenziós grafikát használtak. A játék gyorsan példátlan népszerűségre tett szert. A Warcraft online játéka szinte a stílus attribútuma lett. 2008-ban a játék bekerült a Guinness Rekordok Könyvébe, mint a világ legnépszerűbb számítógépes játéka. Becslések szerint a világon több mint 8 millióan fizettek elő Warcraftra. 2008-ban már 10 millió rajongó volt, 2012-ben pedig 10,2 millió játékos. 2004-ben a játék megkapta az év legjobb játékának járó Gamespot Év Játéka díját. Azerothnak! "Warcraft 1" A játékos létrehozhatja saját világát, ahol irányítani fogja az általa kiválasztott karaktert, felfedezni ismeretlen területeket, felfedezni áthatolhatatlan erdőket és hegyeket, teljesíteni különböző küldetéseket, harcolni, alkotni. Az üzleti siker érdekében ösztönzőket kap a szükséges dolgok, pénz és, ami a legfontosabb, tapasztalat formájában. Idővel a játék bonyolultabbá válik, többszintűvé válik, rendkívüli megoldásokat igényel. Minden játékos önállóan választ magának egy célt: - lehet egy szakma fejlesztése - kutatási küldetés vagy katonai műveletek A Warcraft minden játékosnak lehetőséget ad arra, hogy megmutassa egyéniségét, megteremtse saját, utánozhatatlan és egyedi világát.