Kedvencek 0

Kiemelt játékok A juhok hazamennek online

4.99
Játék Birkák halmozása  online

Játék Birkák halmozása online

Játék Birka + út u003d veszély  online

Játék Birka + út u003d veszély online

új játékok A juhok hazamennek online

Játék Birkák halmozása  online

Játék Birkák halmozása online

Játék Birka + út u003d veszély  online

Játék Birka + út u003d veszély online

Games Kirakós játék

Games Kirakós játék

Games Evie

Games Evie

Games Sellők

Games Sellők

Games Orosz horgászat

Games Orosz horgászat

Games Freddie a hal

Games Freddie a hal

Games hal

Games hal

Games Szimulátorok lányoknak

Games Szimulátorok lányoknak

Games életszimulátorok

Games életszimulátorok

Games Smeshariki

Games Smeshariki

Games hógolyó

Games hógolyó

Games Snooker

Games Snooker

Games Sonic X

Games Sonic X

Games Törjük össze a sütiket

Games Törjük össze a sütiket

Games rendes rajzfilm

Games rendes rajzfilm

Games Futball

Games Futball

Games üdv a bolygóknak

Games üdv a bolygóknak

Games Tér

Games Tér

Games Zombi

Games Zombi

Games Három egymás után

Games Három egymás után

Games Golf

Games Golf

Games Autóverseny

Games Autóverseny

Games Puszi

Games Puszi

Games fegyvereket

Games fegyvereket

Games Repülőgép

Games Repülőgép

A juhok hazamennek Online

Ó, milyen szép ez az állatvilág, amely örömet és hasznot hoz a velük való kommunikációból. Az élet olyan unalmas lenne aranyos kis állatok nélkül! Ha azt nézzük, milyen vicces cicák szórakoznak egymással vagy játszanak labdával, hogyan szaladgál a kutya a labda és a bot után, a majmok ugrálnak a szőlőtőkéken és ugranak minket arckifejezésükkel, önkéntelenül is mosolyogni kezdünk a meghatottságtól. De ha az állatok nem is nevettetnek meg bennünket, más kellemes érzéseket keltenek. Nézz egy ló vagy tehén szemébe, és meglátod a kedvességet és a szeretetet, az odaadást és a bizalmat bennük. Az állatvilág minden képviselője együttérzést, érdeklődést vagy akár félelmet vált ki: krokodilok, gyíkok, cápák, kígyók, pókok és mások. Egy személy, aki megszokta, hogy mellettük él, teljesen emberi tulajdonságokkal ruházta fel őket, és rajzfilmfigurákként és számítógépes játékokként használta őket. Most megtalálták a hangot és azt a képességet, hogy megmutassák a logikát és a találékonyságot. A játék során a juhok hazamennek, mi segítünk ezeken a kis állatokon, utat keresünk szülőföldjükhöz. Íme három aranyos bárány, amelyek mérete különbözik. A legnagyobb kissé esetlen, nem tud magasra ugrani, de nélkülözhetetlen, ha le kell nyomni egy nagy gombot vagy elindítani egy nehéz kart. A legkisebb Timmy nagyon fürge és ügyes. Nem nehéz neki kiugrani egy magas párkányra vagy átmászni egy keskeny lyukon. De a minimális súlya nem segít a játékmenet hatalmi pillanataiban, amelyeket a nagy bárány olyan könnyen megold. Létezik a középső is - ez a legsokoldalúbb, ezért sokkal gyakrabban használható, mint mások. Oldalról feltételezhető, hogy ez egy barátságos család: szülők és kisgyermekük. A játék játékmenetében a híres játékhoz hasonlít egy fiúról és egy lányról (Tűz és víz), akik minden kampányukban összetartó csapatként segítettek a nehéz időkben, és koherens módon oldották meg a sürgető problémákat. A mi juhainknak is hasonló módon kell eljárniuk, ha egy akadály lépésről lépésre megköveteli a cselekvést. Ahol valaki nem tud megbirkózni, ott a többiek segítségére lesznek. A Home Sheep Home első fordulóját nagyon könnyű játszani. A karakterek befolyásolásának megtanítására felkérnek, hogy vezessen át egy kis falkát egy tisztáson. A birkák egy fájlba sorakoznak, és nem tudják megkerülni egymást, ezért felváltva kell aktiválni mindegyiket, először az elülsőt, majd a másodikat és az utolsót. Amikor az egyik elhagyja a tisztást, vegye át az irányítást a következő felett. A bárány feletti mutató megmutatja, hogy melyik áll rendelkezésre a művelethez, és egy másik állatra való áthelyezéséhez egyszerűen vigye az egérmutatót rá, és nyomja meg a gombot. Már a második szinttől törni kell a fejét, hogy megértse, hogyan lehet kikerülni abból a helyzetből, amelyben találta magát. Néha olyan magasak a magasságok, hogy a bárányokat piramisban kell egymásra építeni, és csak így tudnak felkapaszkodni, hogy megnyomják a gombot és kinyitják az átjárót. És amikor meglátja a liftfülkét, ki kell találnia, hogyan érheti el, hogy ne álljon meg, és emelje ki az összes szereplőt a gödörből. Amíg az egyik bárány tartja a gombot, a többinek a megfelelő pillanatban be kell ugrania a nyitott ajtón, és fel kell másznia. De a legnehezebb feladat továbbra is annak marad, aki rögzítette a kart. Kapd el a pillanatot, amikor a lift újabb emelkedésbe kezd, és ügyesen ugorj be. Sok további feladat és találós kérdés vár még ezen izgalmas szórakozás során, amely minden bizonnyal tetszeni fog a gyerekeknek és a tapasztalt játékosoknak. És amikor túljut az első részt, biztosan folytatni akarja a kalandot, és készek vagyunk a folytatásra.