Kiemelt játékok Lövészek online
új játékok Lövészek online
Felső szavak
Még több játék ...Lövészek Online
Az élet kockázat nélkül nem élet 7"Shooters 1" Ha a "shooter" műfajról beszélünk, akkor most azokról a játékokról fogunk beszélni, ahol a játékmenet a fegyverekkel vívott harcon alapul. A lövészek lehetnek: -egyjátékosok, amikor a játékos egy karaktert irányít és számítógépes botok ellen harcol; -multiplayer, ahol egyszerre több játékos vesz részt a játékban, és csapatharcot vezet. Ha az első lehetőség már elvesztette relevanciáját, és gyakran lineáris grafikát és primitív akciókat jelent, akkor a második esetben a játékok a fejlesztés új szakaszába érkeztek, és többszintűek, háromdimenziós grafikával és összetett átmenetekkel. Egy ilyen játék szembetűnő példája a Counter-Strike. Azt is kiemelheti: -First-person shooter játékok; -3D lövöldözős játékok; - taktikai és "véres" lövészek. Egy kicsit többet a Shooters "Shooters 2" játékról De egy ilyen feltételes felosztás ellenére ennek a műfajnak az összes alfaja összefonódik és összekapcsolódik. Az első személyű lövöldözős változatban a játékos egy számítógépes hős szemével érzékeli, mi történik a pályán. Ez a felfogás új szintre emelte a játékokat, hiszen nem nélkülözheti a háromdimenziós kép. Igen, és a számítógépek alkotóinak erőfeszítéseket kellett tenniük a gépek műszaki jellemzőinek emelésére. Az első személyű lövöldözős játékok másik fontos összetevője a többjátékos mód jelenléte bennük. Az első lépések ebbe az irányba a játékokban követhetők nyomon: -Maze War 1973. - Spasim 1974 És a MIDI Maze játék az Atari ST 1987-hez. az online többjátékost is magában foglaló akcióműfaj egyik úttörője lett. Ez a műfaj a Wolfenstein 3D megjelenésével 1992-ben teljesen kialakult. A lista a játékokkal folytatható: -Doom -Half-Life és Half-Life 2 -GoldenEye 007 -Halo és Metroid Prime sorozatok. Shooters ma "Shooters 3" A mai napig az első személyű lövöldözős játékok a legsikeresebb kereskedelmi termékek. Egy 3D-s lövöldözős játék megfejthető: 3D - három dimenzió, és lövöldözős - lövöldözős (szleng. vadász). A játékos egy háromdimenziós labirintusban van, amelyet falak, mennyezet és padló korlátoznak, de vannak kivételek. Ez a labirintus szövetségeseket, ellenségeket és semleges karaktereket tartalmaz. Az elmúlás feladata magában foglalja a labirintusból való kiutat találni és egy új szintre lépni. Ennek során meg kell találnia a zárt ajtók, rejtett átjárók kulcsait, és meg kell semmisítenie az ellenséget. A fejlett feladatokat tartalmazó játékokban robbanóanyagokat kell beállítani, rejtvényeket kell megoldani, és az ellenség megsemmisítése nem mindig tanácsos, mivel a fő cél a küldetés teljesítése. Ez a megközelítés látható a Call of Duty játékban. A taktikai lövöldözős játék, más néven team shooter, a 3D shooter egyik alműfaja. A játék egy ilyen lövöldözős játékban történhet első vagy harmadik személyben. Egyes játékokban többféle mód is megtalálható, ahol a játékos első vagy harmadik személy nézőpontjának kiválasztásával vált. A fő különbség a taktikai lövöldözők között az ellenséges cselekmények lebonyolítása, amelyek érzékelésükben közel állnak a valódihoz. A játék képes csapatokat létrehozni más játékosokból vagy számítógépes karakterekből. A taktikai lövészeteknél a hangsúly a fegyverek valósághű viselkedésén, valamint a karakter és a környezet közötti interakción van. Ez abban az értelemben egyedivé teszi a játékot, hogy más verziókkal ellentétben benne a közvetlen támadás helyett olyan harci taktikát kell alkalmazni, ahol jobb biztonságos fedezékből tüzelni, vagy ellenséges vonalak mögé menni. A taktikai lövöldözős játékokat "katonaszimulátoroknak" is nevezik. Ami a "véres" lövöldözőt illeti, lényege az ellenség (főleg a botok) tömeges megsemmisítése. Ebben az esetben a játékosnak elegendő mozgástérrel kell rendelkeznie.